Post by Rhyme on Feb 26, 2014 21:06:56 GMT
Het is dus handig als je ergens wel menselijk bent. (Tenzij je wil dat je karakter gemarteld enzo word. Ga je gang, al zou hij of zij zeker worden vastgehouden.)
Er word onderscheid gemaakt tussen twee 'soorten' magie; Elemental magie en Adept. Niks staat echter vast. Tevens zoals wezens, verzin dingen, meng dingen en doe eens gek en origineel. Het mag haast allemaal. Het moet natuurlijk niet te gek worden en OP. Let daar op.
Het is echter wel de bedoeling dat je maar 2 verschillende soorten van eenzelfde wezen hebt. Wil je bijvoorbeeld een vampier? Ben jij de eerste die er een maakt, dan is het de bedoeling dat je bij Encyclopedie de code kopieert, invult en naar mij toe stuurt. Dan komt het ras erbij te staan.
De oppervlakte weet weinig van wat er allemaal in the below gebeurt en leven ze dus in de veronderstelling dat er geen wezens leven en word dit dan ook goed voor hen verborgen gehouden. Aan de oppervlakte weten ze weinig tot niks van magie.
In The underground weten bepaalde groepen het, al denken sommige dat het meer komt door de genetische modificaties. The below heeft er meer verstand van, die mensen zijn werkelijk naar de magie opzoek namelijk.
Maar waar leef je als wezen zijnde? De meeste wezens wonen in de vieze buitenwijken. Waar je zou denken dat je er niet dood gevonden wil worden. Echter is dat niet altijd het geval als je ergens naar binnen loopt. Dan kun je begroet worden door de meest mooie interieurs. Nieuwste snufjes en de lekkerste geuren. Niet alles is zoals het lijkt, dat is een goed motto als je met magie en wezens te maken krijgt. Ze willen de mensen die hun zoeken zo ver mogelijk bij ze vandaan houden en zorgen ervoor door de buitenkant zo vies mogelijk te houden.
The Sanctuary
Sanctuaries zijn organisaties die ervoor zorgen dat de magische wed gehandhaafd word. Alle sanctuaries hebben een 'Council of Elders' Deze de Sanctuary leiden en de Council is onder de leiding van 'The Grand Mage'
De sanctuaries worden ook wel gezien als de "magische politie"
De Council bestaat uit drie mensen en dit inclusief 'The grand Mage' Deze zorgen ervoor dat er beslissingen worden genomen over wat er met de mensen gebeurt die magie hebben gezien. Ze hebben dan ook mensen in dienst die ervoor kunnen zorgen dat de mensen een andere herinnering eraan over houden. Zodat ze denken dat ze het niet hebben gezien, of dat het allemaal maar een act was.
Maar ook dat de mensen die hun magie misbruiken. Want dit kan niet opgelost worden door de simepele politie die over de straten loopt. Het gaat over mensen die moorden en ervoor zorgen dat de magische wereld in gevaar loopt om ontdekt te worden. Deze mensen zullen opgesloten worden. Ze zullen in handboeien worden geslagen die hen ontdoet van hun magie en zullen voor lange tijd moeten zitten.
De mensen die in The Sanctuary werken, zorgen ervoor dat de normale mensen niks meekrijgen van magie en de wezens. Als er dan ook iets is gebeurt; zullen zij ervoor proberen te zorgen dat het opgelost word.
De sanctuaries worden ook wel gezien als de "magische politie"
De Council bestaat uit drie mensen en dit inclusief 'The grand Mage' Deze zorgen ervoor dat er beslissingen worden genomen over wat er met de mensen gebeurt die magie hebben gezien. Ze hebben dan ook mensen in dienst die ervoor kunnen zorgen dat de mensen een andere herinnering eraan over houden. Zodat ze denken dat ze het niet hebben gezien, of dat het allemaal maar een act was.
Maar ook dat de mensen die hun magie misbruiken. Want dit kan niet opgelost worden door de simepele politie die over de straten loopt. Het gaat over mensen die moorden en ervoor zorgen dat de magische wereld in gevaar loopt om ontdekt te worden. Deze mensen zullen opgesloten worden. Ze zullen in handboeien worden geslagen die hen ontdoet van hun magie en zullen voor lange tijd moeten zitten.
De mensen die in The Sanctuary werken, zorgen ervoor dat de normale mensen niks meekrijgen van magie en de wezens. Als er dan ook iets is gebeurt; zullen zij ervoor proberen te zorgen dat het opgelost word.
The Three Names:
Drie namen, dat is wat iedere persoon heeft. Alle drie de namen zijn opgeslagen in 'The Book Of Names'. Ze zijn direct verbonden met de bron van de magie.
Given Name
De gegeven naam is de naam die je gegeven word wanneer je geboren word. Deze krijg je normaal van je ouders. Wanneer iemand achter je gegeven naam komt, kunnen ze je beheersen. Je laten doen wat hun willen dat je doet. Dit is echter goed te voorkomen wanneer je een 'Taken Name' hebt gekozen.
Taken Name
Een aangenomen naam, word door de persoon zelf bedacht. De naam die je bedenkt zal je gegeven naam beschermen en je zal dan ook niet meer beheerst kunnen worden. Een persoon kan zijn naam maar een keer kiezen en het is dan ook mogelijk dat na 200 jaar, deze naam niet meer bij iemand past. Daarom is het belangrijk dat er goed nagedacht word over een naam. Je kan een voor en achternaam kiezen, maar een enkele naam volstaat ook al.
True Name
De zuivere naam is de bron van de kracht van een tovenaar. Als een persoon zijn 'True Name' kent, zullen ze extreem krachtig worden. Echter, als iemand jou zuivere naam vind, voordat jij dat doet, kunnen ze je beheren. Jou vertellen wat je moet doen en dit doe je dan ook. Om dit tegen te gaan, zul je deze naam moeten verzegelen voordat iemand anders het weet. Er zijn niet veel mensen die het kunnen en het is een moeilijk proces.
The Ancients
The Ancients waren de eerste wezens die magie gebruikte. Ze vereerde de kwade goden die bekend stonden als 'The Faceless Ones'. Waarna ze hun goden de rug toekeerde en de goden verbande met de meest sterke wapens die ze konden maken. De bekendste en meest legendarische die er bestaat is 'the Sceptre of the Ancients'.
History
Er is weinig bekend over wie ze waren, ze waren de eerste die magie gebruikte en waren ook extreem krachtig. Jaren vereerde ze de goden, maar uiteindelijk kwam er een revolutie en hadden ze stiekem een zwart kristal gestolen van The Faceless Ones en hebben daaruit een scepter gemaakt. Tevens maakte ze vier andere 'God-Killers'. Ze vochten tegen de goden en hebben ze verbannen van deze wereld. Uiteindelijk waren de goden weg en begonnen ze tegen elkaar te vechten. The Ancients hebben elkaar vermoord, hier en daar lopen er nog wel afstammelingen rond, al zijn dit er natuurlijk niet veel.
Objecten
The Sceptre of the Ancients
The Sceptre is gemaakt door The Ancients, maar het kristal dat de scepter zijn kracht geeft, is van The Faceless Ones. Het zwarte kristal zou voor de goden zingen wanneer er een vijand in de buurt zou komen. Maar toen de Ancients hem wilde pakken, zong het niet en zou het stil blijven. Ze hadden het kristal gepakt en daarmee de scepter gemaakt en hebben daarmee de goden verslagen. Toen de laatste Ancient over was, heeft deze de Scepter diep in de aarde verstopt. In diepe grotten waar haast niet te komen is en waar de meest vreemde wezens rondlopen. Deze wezens zijn bestand tegen magie en is dus haast onmogelijk om doorheen te komen.
Book of Names
Het boek dat vol met namen staat is om onbekende redenen gemaakt. Het bevat alle drie de namen van een persoon. Dit boek is opgeslagen in de sanctuary van de stad en het is niemand gelukt om er ooit dichtbij in de buurt te komen. Iemand met slechte bedoelingen, kan hiermee namelijk de hele wereld beheersen. Het boek is beschermd met wilskracht en hoe dichter je bij het boek komt, hoe minder graag je het boek wil. Er komen redenen bij je naar boven waarom je het boek gewoon niet nodig hebt, hoe graag je het boek in eerste instantie ook wilde.
Enkele meters voor het boek draai je gewoon om en heb je totaal geen zin om het boek in handen te hebben.
The God-Killers
Dit zijn vier wapens - De scepter niet meegeteld - die zijn gemaakt door The Ancients om tegen the Faceless Ones te vechten. Deze wapens zijn; Het zwaard, De boog, De speer en De dolk.